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15代目スレ 2007/01/08 クォヴレー「七草粥か・・・おせち料理を食べ続けた胃をいたわる為の料理と聞いている」 ディストラ「ハイ皆さん合唱♪」 ガンスレA「スズナw」 ガンスレB「スズシロ♪」 ガンスレC「・・・・セリ」 ガンスレD「ナズナ~」 ガンスレE「ゴギョウ!」 ガンスレF「ハコベラ☆」 ゼラド「ホトケノザ~~♪」 イングラム『それほどウケる料理でもないと思うのだがな』 クォヴレー「ゼラド達は喜ぶ。俺も嫌いではない」 ゼオラ「この子達好き嫌いがまったく無いのが唯一の救いだわ・・・」 イングレッタ「・・・・・・・・・」 ラン「七草粥を作りたい?」 イングレッタ「ええ。・・・・ところで貴女、私を覚えているかしら?」 ラン「?覚えとるも何も・・・・・・・ええっと・・・・イングレッタちゃんやろ?」 イングレッタ「・・・・・・。貴女の周りに銀髪頭や蒼頭はいない?」 ラン「銀髪?ウチの周りの銀髪や蒼い髪言うたら・・・ルナちゃん、坊、ルルちゃん、キャクトラ、ゼフィアちゃん・・・」 イングレッタ「そう・・・・・あのファザコン娘のおかげという訳・・・」 ラン「??」 ラン「とにかく七草粥やな!といってもこれといった作り方も無いねんけどなぁ・・・冬の七草しっとる?」 イングレッタ「無花果人参山椒に椎茸・・・・」 ラン「ちゃう、それちゃう。スズナスズシロセリナズナ!」 イングレッタ「ゴギョウハコベラホトケノザ・・・記憶したわ。素材は白飯、七草、塩でいいかしら?」 ラン「そんだけやろなぁ。出汁とるもんでもないし」 イングレッタ「つまり素材を切り刻んで煮込めば完成という事ね」 ラン「ん・・・まあ七草に火を通しすぎないくらいやろか?一回やってみなはれw分からんとこあったら教えるよってなw」 イングレッタ「そう、そうするわ」 イングレッタ「(キリキリキリキリ・・・・)」 ラン「ちょっ!ワイヤー使って野菜刻んだらあかん!」 イングレッタ「最近覚えた技術なのだけど、結構面白いからつい・・・」 ラン「ふ、普通にやろな?普通に」 イングレッタ「・・・・?」 ラン「焦げとる焦げとる!火強すぎや!」 イングレッタ「なるほど、このレバーで火力を調節するのね」 ラン「(コンロの使い方知らへんかったの!?)」 イングレッタ「完成したわ」 ラン「どれどれ・・・・ぅ」 イングレッタ「?何か問題があるの?」 ラン「いや、材料はあっとるし焦げてもないしちゃんと塩味ついとるねんけど・・・・」 イングレッタ「?」 ラン「ご飯少なすぎというか・・・・・これ七草粥やのうて青汁やねん!」 3時間後 イングレッタ「出来た・・・」 ラン「うん、ええ出来やなw」 イングレッタ「ありがとう。貴女のおかげよ」 ラン「ウチはなんもしてへんてw素直な子やなぁイングレッタちゃんはw」 イングレッタ「ちゃん付けで呼ぶのなら、『グレちゃん』でいいわ」 ラン「へ?」 イングレッタ「親しい人は私をそう呼ぶの。・・・まあ「若い母さん」とか「ツリ目女」とか呼ぶのもいるけど」 ラン「ええっと・・・」 イングレッタ「貴女も私の親しい人の一人だから」 ラン「あ、あはは・・・・なんや、照れるなぁwほなグレちゃんて呼ばせてもらうなwあんじょうよろしゅうに」 イングレッタ「ええ、よろしく」 イングラム『グレちゃん・・・・』 クォヴレー「覗き見をするな背後霊」 イングラム『どうやらあの娘の事がかなり気に入ったようだな・・・・・グレちゃん人見知りするのに』 クォヴレー「・・・・そうか?」 イングラム『まあ他者と関係を持つのも重要な事だ。お前も覚えがあるだろう?』 クォヴレー「意外とまともな事も言うんだな・・・」 イングラム『相手も野郎じゃないしな!』 クォヴレー「・・・その一言で全てが台無しだ」 ageちまったスマン
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主な狩り方 1.CrR狩り WLスキル「クリムゾンロック」を主火力とした狩り方式です。 基本的には固定狩りです。 可能ならIWでベースを埋められる場所が良いです。 MAPで言うとWPはいってすぐ下の方、すぐ左のほう、MAP左上の方、右上の方などIWで隔離する事ができる場所があります。 まずは移動ですが、高頻度でスケアーボイス(範囲混乱)を使ってくるので移動中はガイアスc挿し装備が必須に近いです。 もし変に動いて横から敵を釣ってしまった場合、即決壊となることも少なくありません。 出来るだけまとまって動きましょう。 うまくベース固定をすることが出来たら狩りを開始します。 ベースは基本的にIWで隔離して、もしもの時に流れ込んでこないようにします。 前衛はベースに敵を運ぶ役です。 ダメージを与えない限り、亜種スカラバはアーススパイク、ディスペル等しか行いません。 (ディスペルも接敵されない限りは使用しない?) 装備が整っていて地レジP使用であれば、アーススパイクのダメージは150-250*5程度に抑えられます。 直接攻撃は痛くありません、それなりの装備があれば一発100-200程度です。 よってダメージソースはほとんどが魔法です、頻繁に使ってくるため釣り方には少し慣れが必要です。 Lvが低い間はHP増加ポーションで耐久力を補っておくと良いです。 RKであれば、バイタリティアクティベーションを用いることによってさらに安定させることができます。 また、危ないと思ったら無理せずハエ飛びしましょう。 亜種スカラバはアイドル状態になってPCが画面内に入るとライフストリームを使用してHPが全快になることがあります。 なので、HPが減ってスイッチの入っているスカラバと会う、という事は意外と少ないようです。 前衛が敵を釣ってきたらWLがAMP+CrR→リリースCrRで敵を倒します。 教授がスパイダーウェブを置けば、CrRのダメージを2倍化させることもできます。 より安定した狩りをしたい時、威力不足の時、ペースを上げたいときにどうぞ。 当然ですがダメージが入ると敵にスイッチが入り、攻撃が激しくなります。 ダメージを与え始めたらなるべく手早く倒してしまいましょう。 倒し終わったら前衛がまた敵を釣りにいきます。 ディスペルを受けていたら、プリは前衛に再支援をかけておきましょう。 基本的にはこれの繰り返しです。 お勧め装備 「マルクc挿し風鎧」 前衛用の装備です、土鎧と持ち替えましょう。 生体や対人で有用なため、所持者はそれなりにいると思われます。 着替えるタイミングはWLが攻撃を開始したときです。 亜種スカラバのスイッチが入るとTSを使うため、ワイドフリーズorアイスの使用で凍結⇒TSで一撃死する場合があります。 別の凍結対策としてウォーマーを釣りが止まる位置に置いておくのも手です。 2.魔棚式狩り Wizスキル「ストームガスト」「メテオストーム」を主力とした狩り方式です。 前衛の釣ってきた敵をSGで奪い、壁魔に密集した敵をMSで倒します。 CrR狩り同様、こちらも固定狩りです。 移動時の注意に関しても同様です、うまくベース固定をしましょう。 まず全員エフェクトを切っておきます(切らないとMS狩りはキツイです)。 ベースは不死身のジークフリードで保護します。 演奏している雷鳥はパルスストライクで吹き飛ばないように注意が必要です。 壁にくっ付いて演奏するのが一般的でしょうか。 移動時はガイアスcが必要ですが、ベースを構築してからはダークバシリウム+魂ジークでHFのスタン対策をしましょう。 ベースの端から壁魔がSGでタゲ取り+火力役のWLがQMで接触までの時間を作ります。 MSより先にSGが当たるよう、注意しながら展開してください。 ディスペルを考えると、壁魔は影葱が望ましいです(魂状態だとディスペルが無効になる)。 壁魔の後ろから、火力WLがMSを連打します。 火力WLの装備はSoD、サラc挿し肩、アンフロ服、アイシラ頭が好ましいです。 MSによってタゲが一瞬向くことがあるため、耐性も出来るだけ整えておきましょう。 不安定であればサラc挿しの肩をダスティネスcなどにしたほうが良いかもしれません。 湾がいる場合はセレナーデを維持しましょう。 また、不死身のジークフリードは殲滅してから次の釣りが戻る前に、手動で更新すると良いでしょう。 また人が多い時間帯は不発が発生しやすいです、必ずエフェクトを一瞬だけON・OFFして、演奏が発動しているかチェックしてください。 中沸きや流れたMOBには影葱がいればイグノアランスをすることでかなり安定します。 こちらはMSで対処しても良いですし、くも糸+LA+CrRで一確するのも良いです。 事前にPTMと相談しておきましょう。 リンカーは常にジーク役と壁魔のチェイサーに魂をかけておきましょう。 人が密集しており、特にPT外からだと指定がしにくいので、友達登録から対象指定をすると良いでしょう。 釣り役はCrR狩りに比べてかなり負担が少ないです、敵の数が多くてもベースにさえたどり着けば何とかなるでしょう。 前衛が再釣りにいくタイミングが早いので、プリは前衛への支援に気を配ってください。 ログにPTMの状態変化メッセージが出るように設定をしておき、ディスペルを受けたと思ったらすぐに再支援をかけましょう。
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属性 光属性 最大Lv 70 初期HP 3585 最大HP 5240 レアリティ ★5 タイプ アーチャー 初期攻撃力 1193 最大攻撃力 1720 初期防御力 991 最大防御力 1443 初期スピード 787 最大スピード 1162 +HP上限 1570→ +785 2355 最大HP上限 6810 → 7595 +攻撃力上限 520→ +260 780 最大攻撃力上限 2241 → 2501 +防御力上限 430→ +215 645 最大防御力上限 1873 → 2088 +スピード上限 460→ +230 690 最大スピード上限 1622 → 1852 リーダースキル スーパースターの応援 全てのユニットの攻撃力を30%アップ フォーススキル1 グロリアスシャイン 味方単体のHPをn%回復 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 43 45 48 49 50 - - - ディレイターン フォーススキル2 アローストーム 光属性のn%全体攻撃高確率でスピードを30%ダウン Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 [弓使い]ベレッタ 119 133 - - - 通常進化 なし ディレイターン 幻獣契約 なし 特殊能力 [強]妖精キラー 契約素材 - 備考 コメント 名前 スキル2 MAXで140%全体攻撃 - 名無しさん 2016-04-17 23 16 49 ハピネス含めた最大値 HP7595 攻撃2501 防御2088 スピード1852 - 名無しさん 2016-04-17 23 15 38
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Lispha.の主人公。 容姿はアサセ曰く「めちゃくちゃかわいい」とのこと。 気弱で脆いくせ、自分の危機に直結しない限り非道を看過できない一面を持つ。 既存の概念や摂理というものを信じることができず、己の理想を具現化した存在リスファを心中で拠り所としている。 パオラの班に新人として配属されて来るが、班長であるパオラが拒絶主義者と化し自殺したことで全てが狂い始める。 グリックの暴走を制止する人間がいなくなり、ゼシノは傍観、アサヒも壊され嫌悪と失望を隠そうともしない発言でジレッタを責め立てる。 事実上、ジレッタは班内での居場所を喪失した。 耐えきれなくなり「リスファなど何処にも存在しない」「自分はこの世界に向いていない」という結論に到達した彼女は、 己を含めた全てを自己の認知し得る世界から消し去り、ゼロへと回帰するという行動に出た。 結果として彼女は、全てを失う代わりに文字通り全てを得ることになる。 登場作品 Lispha.
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腐敗の侵略者(アグレッサー) スカルスカラ C 闇文明 (4) クリーチャー:ゴースト/ヴォイド・アグレッサー 1000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。そうした場合、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。 作者:123 関連 《白骨の守護者ホネンビー》 《絶叫の影ガナル・スクリーム》 《夢幻騎士 ダースレイン》 収録 DMSS-09 「時門編 第四弾 超越覚醒(ブレイキング・アウェイク)」 評価 名前 コメント
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あ
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シルヴィレンテ=ワイズマン 25歳、女性。ゲーム中の最終階級は少佐。 173cm、53kg。ヴェール・シティ出身。 勇者軍サブメンバー。元々は周辺の不法海賊を蹴散らす 私掠海賊『ワイズマン一家』の一員であったが、 その実力を見込まれ、魔神王軍に引き入れられた。 一度はユリシーズを槍で降参させているほどである。 (この出来事が彼に疾風剣の修得を決意させたという噂もある) 魔神王の欠片戦線後、シンシアの人柄をいたく気に入り、 親共々勇者軍サブメンバーとして登録。 また、同戦線にて出会ったテッドも気に入った模様であり、 平行勇者戦線以降は度々共同作戦を取っている。 また、彼女は捨て子であり、乳幼児の頃、 ヒルデガードの作戦行動の途中で拾われ、その後 ガルシアとヒルデガードの子供として育てられている。 シルヴィレンテ本人が言う通り、明らかにおかしい年齢差と、 ヒルデガードが子供を産めない身体であると 度々ガルシアに言っていた事から証拠として受け取れる。 対抗戦では委任総大将を務めあげ、 ブレンダンと戦略上でのライバル関係にあったようである。 後にテッド=ブロンソンを相棒として引き入れ、 新生ワイズマン・ファミリーは発足する事になるのだが、 その矢先に、後に息子の扱いとなる孤児、カーティスを拾う。 別段結婚の意志も無かった彼女は、彼を跡取りとして育てるも、 『何でも経験してみりゃいい、後はどうとでもなる』という 無茶苦茶極まりない教育方針のためか、後に彼の 致命的レベルの女性嫌いを誘発する最大の原因となる。 具体的には水商売系の店に連れ歩いていたりしたようだ。 しかし自らの事を『ママ』と称してみたりするなど、 愛情はそれなりに持って接していたらしい。裏目裏目ではあるが。 性格的には姉御肌だが、情に脆い。ただし怒らせると怖く、 お嬢様育ちであるデリアが鼻でこき使ったところ、 船員を総動員させてカミソリレターを送ったという。 また、彼女の成長はガルシアにとって 喜びでもあり、悩みでもあるというシーンが印象に残る。 なお、好物は干しイカである。
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アトラスルートアトラスルート詳細(ネタバレ含みますので閲覧注意してください) 自由探索ルート自由探索ルート詳細(ネタバレ含みますので閲覧注意してください) ?ルート アトラスルート アトラスの導きに従い、ストーリーを追うルート。 1.ゲーム開始直後の壊れた宇宙船のそばにあるガラクタ箱にアクセスし、アトラスの導きを受け入れるを選択し、 チュートリアル終了後にモノリスにアクセスしアトラスインターフェースに向かう場合。 2.ゲーム開始直後の壊れた宇宙船のそばにあるガラクタ箱にアクセスし、導きを拒否し、自由に探索するを選択し、 チュートリアル終了後にモノリスにアクセスし自由探索ルートに行く。 その後、空間異常の中にいるイージー・ナムラーに話しかけアトラスへの道筋を再開するを選択し、アトラスインターフェースに向かう場合。 3.アトラスルートを途中まで辿り、選択肢にて拒否し自由探索ルートに移行する。 その後、空間異常の中にいるイージー・ナムラーに話しかけアトラスへの道筋を再開するを選択し、アトラスインターフェースに向かう場合。 アトラスルート詳細(ネタバレ含みますので閲覧注意してください) 表示 アトラスルートを開始し、すぐにアトラスインターフェースに向かっても 選択肢にてマイルストーンランクパスファインダー以上が必要と言われストーリーの進行が出来ません。 アトラスインターフェースに向かいながら旅のマイルストーンの各マイルストーンをコツコツと上げ、 マイルストーンランクをパスファインダー以上にします。 もしもアトラスインターフェースが何を話してるのか知りたい場合は、 事前にモノリスにて正解の選択肢を選びアトラス語を覚え、新しい言葉が覚えられなくなるまで繰り返す必要があるかもしれません。 (モノリスの正解選択肢を選んだ場合に1個覚えらえるのでコンプリートするには相当な数のモノリス巡りをする事になる?) パスファインダー以上にしたら最初のアトラスインターフェースに向かい、選択肢にて受け入れるを選択しアトラスストーンを貰って物語を進めます。 アトラスストーンはストーリーの最後に使うので売ったりしないようにしましょう。 アトラスステーションを出たらギャラクシーマップを開いた際に次のアトラスインターフェースまでのコースが表示されるので マイルストーンランクを上げつつ次のアトラスインターフェースに向かいます。 基本的にはこの繰り返しにてストーリーが進んでいきます。 新たなアトラスインターフェースに到着するたびにストーリーの進行に必要なマイルストーンレベルが上がっていきますので随時上げて物語を進行させます。 最終的には11回アトラスインターフェースを訪れ、ギャラクシーマップにてブラックホールが認識できるようになり、銀河の中心に向かいます。(強制的ではありません) (最後の11回目の選択肢で歩いて遠ざかり、銀河に戻ります。を選択すればブラックホールを認識できて自由探索ルートへ) ブラックホールを通過すると銀河の中心に向かってワープしますが(ワープセルは消費しません)移動距離はランダムになり、宇宙船のモジュールが1個壊れます。 以下に訪れたアトラスインターフェースにて必要なランクを記載します。 3回目まではアトラスインターフェースの前に遺物が2つ配置してあり調べるとワープセルが入手出来ます。 11回目に訪れた時にアトラスストーンが10個必要になります。 訪れた回数 必要ランク レベル合計 1 パスファインダー 5 2 ジュノー 10 3 ロゼッタ 15 4 カッシーニ 20 5 ケプラー 25 6 ドーン 30 7 キュリオシティ 35 8 ハブル 40 9 ヴァイキング 45 10 マゼラン 50 11 - - 銀河の中心へ行く方法 銀河の中心への到達方法は自由です。ブラックホールを利用しギャンブルですが一気に距離を減らすか、 通常のハイパージャンプで移動していくかどちらの方法でも構いません。 通常のハイパージャンプで移動している場合、ギャラクシーマップの銀河への中心に向かうルート表示は、 ハイパードライブの拡張によるワープ距離増加を加味してないらしく、直線距離にて500~700光年程度しか表示してくれません。 ハイパードライブの拡張を済ませてあり、早く銀河の中心へ向かいたい・ワープセルが勿体ないと思う場合はギャラクシーマップの自由探索モードに変更し、 自分でハイパージャンプ可能直線距離を調べ、銀河の中心へハイパージャンプしていく必要が出てきます。 ブラックホールを利用する場合、ギャラクシーマップの自由探索モードにて現在ハイパージャンプ出来る距離の中にあるブラックホールを探す必要があります。 ギャラクシーマップの銀河の中心へ向かうルートのカーソルをたどってもブラックホールのある星系には到達できないので ギャラクシーマップの自由探索モードを使い自分で探す必要があります。 (ブラックホールがある星系には黒いカーソルにて縁取りされている) 長い長い旅路を経てギャラクシーマップの銀河の中心へ向かうルートに銀河の中心が表示されたら一度直前の星にてセーブしておく事をお勧めします。 また銀河の中心へ入る場合、直線距離が6000光年以上と表示されていますが、ハイパードライブを100%までチャージすれば入れます。 銀河の中心に入った後 銀河の中心へ到達した場合、新たな銀河(ヒルベルト次元)を発見し マルチツール・エクソスーツ・宇宙船のモジュールすべてが壊れた状態(アイテム・資源・ユニット・設計図・マイルストーンは持ち越し)で 新しく見つけた銀河の中心まで約180,000光年の星(ゲーム開始直後と同じ様な状態)にて目を覚ます。 銀河の中心に到達するたびに新たな銀河を発見します。(2回目の銀河の中心への到達がまだので暫定で記載) 自由探索ルート 特にストーリーは無く、自由に探索をするルート。 1.ゲーム開始直後の壊れた宇宙船のそばにあるガラクタ箱にアクセスし、導きを拒否し、自由に探索するを選択し、 チュートリアル終了後にモノリスにアクセスし自由探索ルートに行く場合。 2.アトラスルートを途中まで辿り、アトラスインターフェースにて選択肢でマイルストーンを要求してこない方を選択し自由探索ルートに移行する場合。 3.アトラスルートの最後の選択肢にて歩いて遠ざかり、銀河に戻ります。を選択し自由探索ルートに移行する場合。 このケースの場合、ギャラクシーマップにてブラックホールの位置が確認できるようになります。(ブラックホールがある星系は黒いカーソルにて囲まれています) 自由探索ルート詳細(ネタバレ含みますので閲覧注意してください) 表示 ギャラクシーマップの示す通りに銀河の中心に向かいながら探索する事も、 ギャラクシーマップにて自由探索モードに変更し好きな星に向かい探索する事も自由です。 銀河の中心に向かう必要はありませんし、銀河の果てを目指すのも良いかもしれません。 ユークリッド惑星銀河を存分に探索しましょう。 銀河の中心へ到達した場合は新たな銀河(ヒルベルト次元)を発見し、 マルチツール・エクソスーツ・宇宙船のモジュールすべてが壊れた状態(アイテム・資源・ユニット・設計図・マイルストーンは持ち越し)で 新しく見つけた銀河の中心まで約180,000光年の星(ゲーム開始直後と同じ様な状態)にて目を覚ます。 銀河の中心に到達するたびに新たな銀河を発見します。(2回目の銀河の中心への到達がまだので暫定で記載) ?ルート
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シモンニセイドシャトーヴィレン(シモン2世・ド・シャトーヴィレン) フランスのフランドル伯の系譜に登場する人物。 ブレミュール領主。 関連: マリー(48) (妻)
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覇王ルート ざっくり言えば、他国や他元帥を倒して全制圧するルート。 過程は関係なく、センタクス領以外の勢力をすべて滅亡させるだけでよい。 正史ルートやオルファンルートが確定すると、親密な関係になって同盟破棄や宣戦布告が出来ないので注意。 他国のヒロインを仲間にしても娼婦にしても構わないが、クリア後に娼婦になっていないキャラのハーレムシーン回想は埋まらないので注意。 このルートに入るつもりならすべてのヒロインを娼婦化させた方が良い、 全ての国を制圧すると自動的にエンディングへ。 メルキア領に宣戦布告した時点でルートが確定し、特定のイベントが発生しなくなる。 具体的には ラナハイム:敵対化、隷属宣言、フェルアノ娼婦化、ラクリール娼婦化 ザフハ:ネネカ洗脳解除時の選択肢、ザルマグスの寝返り、滅亡時のアルフィミアイベント 称号授与含むキャラ親睦イベント全て(覇王でも正式加入するフェイス、ハイシェラ、シュタイフェ辺りの称号に注意。) [部分編集] ユン・ガソル 元帥就任後停戦しても構わない。 自分から宣戦布告するかザフハ部族国の領地を3つ占有すると再び敵対化することになる。 首都前まで攻めこむとイベント戦闘。その後に三銃士の2人を捕虜。 首都を落とすとルイーネを捕虜。娼館へ。 [部分編集] 意戒の山嶺 エア・シエルとのイベントで勝利して友人になっていると首都を攻め落とした際に殺してしまい捕虜にできなくなる。 娼婦化するつもりがないなら友人になっていても宣戦布告することはできる。 首都を落とすとエア・シエルを捕虜に。牢屋でイベント後に娼婦化。 雷鳴の門には飛行ユニットでないと攻め込めないことに注意。 そこを落とせば歩いて行けるものの、飛行ユニットを集めて一気に首都を落とした方が楽。 意戒の山嶺を攻めたいなら友にはならない方が良い(攻めるのに必要な道が無くなる恐れ有り) [部分編集] ルモルーネ公国 ラナハイム王国が攻めこむ前に、同盟破棄して宣戦布告する。または援軍要請が来た際に支援を拒否する。 援軍要請を受けてしまうと三元帥に宣戦布告するまで、同盟を破棄することも宣戦布告することもできなくなってしまう。 援軍要請を受けた場合はラナハイムかユン・ガソルに落としてもらったほうがよい。 援軍要請を前に宣戦布告してコーラリム山道を制圧すればコロナを娼婦化できる。 援軍要請→ラナハイムのルモルーネ侵攻以降はコロナを娼館に送ることができないので注意(7ターン目?までの時限)。 [部分編集] エレン・ダ・メイル こちらから宣戦布告して落とすだけ。メイメイは捕虜にならない。 戦闘後にエルファティシアを捕虜にして娼婦化。 [部分編集] ラナハイム王国 (ルート分岐前後にまたがる場合が多いので、序盤の方を参照。) フェルアノとラクリールを娼婦化させるには・・・ (END時の回想を埋めるには娼婦化させる必要があるが、気にしないなら何も考えずに潰せばいい) コロナを娼館に送る場合、ラナハイムより先にコーラリム山道に攻め込む必要がある。 この場合、ラナハイムとは自動的に敵対関係にならないため最初はこちらからの宣戦布告が必要。 この場合も、数ターン待っていればラナハイムから宣戦布告してくる。でも、急いでるならこちらから宣戦布告しても良い。 その後、隷属化を許して、企みを潰すべし。 ちなみに、隷属化イベント起こすためには、このイベント前にメルキア元帥陣に宣戦布告をしてはいけない。 フェルアノのイベントを見る必要がありそう。 隷属化を許した後は、イベントやターン消化後自動的に敵対関係になるので、こちらからの宣戦布告は不要。 隷属化後、再度の敵対関係時は潰してしまって構わない。 注意点として再侵攻開始後アルトリザス陥落前にメルキア元帥陣に宣戦布告をするとクライスとラクリールは仲間にならない [部分編集] ザフハ部族国 宣戦布告するか、ユンガソル連合国の領地を3つ制圧すると敵対化する。 ネネカを捕虜。選択肢は 手駒にする を選ぶ。 ネネカのイベントを見忘れて首都を落とすと、アルフィミアを捕虜に出来ず、死亡させてしまうため注意。 その後に首都を落とすと、アルフィミアを捕虜にしてHイベント。 ネネカと一緒に娼館送り。 [部分編集] アンナローツェ王国 攻略パターンによって、仲間になるキャラが変化する。 フェイスを仲間にする場合援軍要請を断った後もしく援軍は要請前に、こちらから宣戦布告した場合、アンナローツェ制圧後にフェイスを仲間に出来る。 援軍要請を受諾した後に敵対した場合、フェイスは仲間にできない。 メサイアを仲間にする場合先にリ・アネスを戦闘中に撃破して捕虜にする。王都よりも奥の地域にいる事があるので、MAP上のアイコンに注意。捕獲は首都攻略時でもOK。 首都を落としてマルギレッタを捕虜にする。 リ・アネス、マルギレッタの二人が捕虜になっていれば、城内イベントが進行してメサイアが仲間になる。 [部分編集] キサラ領・ディナスティ領・バーニエ領 いずれかの元帥の居る領地に宣戦布告すると、三元帥全員と敵対関係になる。 戦略的な観点からしても、後回しにすべき。 宣戦布告すると、他のイベントが消えてしまう可能性がある。 具体的には、ユン・ガソル、意戒の山嶺、ルモルーネ公国、ラナハイム王国、ザフハ部族国、アンナローツェ王国。 特にラナハイム王国の隷属関連イベントには要注意。 攻めこむ前に準備しておく。バーニエ領を落とすとエイフェリア・リューンが仲間になる。 強制的に仲間になり、捕虜にすることはできない。 部隊数に余裕があれば、最初の内に精鋭部隊を選りすぐり、キサラ領を抜けてハイシェラ魔族国まで歩いていく部隊があっても良い。 転移門でキサラの北方に部隊を集めて開戦と同時に南下すれば、いきなりキサラに王手をかけられる。 [部分編集] ドゥム・ニール こちらから宣戦布告する。 首都まですぐなので最後に回してもいい。 捕虜にする相手もいないため、最後に回すべき。 [部分編集] ハイシェラ魔族国 出現している場合はここも滅ぼす必要がある。 最後に回した場合、この領地を制圧した時点でエンディング条件が満たされてしまうので、ターペエトフ侵攻任務はできない。 当然ながらハイシェラやシュタイフェは娼館送りにはできない。 コメント とりあえずページ作成。適当に書いたので適宜修正をお願いします。 -- 名無しさん (2013-05-01 19 02 21) ネネカは枷外しても覇王エンドいけるよ -- 名無しさん (2013-05-02 03 07 45) ラナハイムを隷属するかしないかの選択肢をせずに滅ぼしたらフェルアノを捕虜にできた -- 名無しさん (2013-05-02 04 02 35) 元帥への布告が早すぎると覇王√確定により他国イベが発生しなくなり、娼婦にできないので注意。 -- 名無しさん (2013-05-02 16 53 28) ネネカは枷外したら最後の後宮ハーレムでのシーン回想が埋まらないじゃないの? -- 名無しさん (2013-05-02 19 20 32) エア・シエルは最初のイベント戦で勝って友と認められても覇王ENDいけます。 -- 名無しさん (2013-05-02 20 34 00) ↑追記 友好イベントを進行せずに、雷鳴の門を占拠すると敵対イベントが発生します。 -- 名無しさん (2013-05-02 20 34 50) 元帥になって早々4元帥に宣戦布告するとラナハイムの隷属がでなくてラクリールとフェルアノの娼婦化ができないかもしれない -- 名無しさん (2013-05-02 23 45 09) エア・シエル 友になって雷鳴の門占拠して首都落としても捕虜ならず殺したんだけどけどなぜ? -- 名無しさん (2013-05-03 01 42 25) ネネカ手駒にしたら、アルフェミア捕虜にできないんだけど? -- 名無しさん (2013-05-03 02 00 56) ↑↑友にしちゃだめ。というか、エアとの戦闘に買ったらダメ。負けるか戦わないか -- 名無しさん (2013-05-03 02 01 49) 全員娼婦で愛状態なのにコロナ・ネネカ・パティルナの1枠取りこぼした。ネネカは手駒じゃないとダメなのか。どっちでも娼婦にできるから紛らわしすぎる。 -- 名無しさん (2013-05-03 04 10 12) ↑↑↑手駒にしてから2ターン?置かないとダメだった。 -- 名無しさん (2013-05-03 14 18 17) コロナが仲間になったんだけど。娼婦にするにはギルク殺しちゃまずかったか? -- 名無しさん (2013-05-03 21 15 33) 牢屋Hの後に言ってたように戦場に出してやれば進展する -- 名無しさん (2013-05-03 22 50 35) コロナを仲間にした後、戦場に数十回出しても進展しない。何か条件がある? -- 名無しさん (2013-05-04 02 52 21) 先手を打ってルネモーネを征服、そのままラナハイムに宣戦して隷属を許したがクライスが姉に会いにこない。ダメになる条件があるんだろうか -- 名無しさん (2013-05-04 16 27 19) ↑メルキアの3国に宣戦布告して覇王√確定で消滅するっぽ。おかげで覇王√2週+αやらされたわ。ラナハイムは覇王√確定前に消化しとけ -- 名無しさん (2013-05-04 17 17 46) ↑x3 LV上げてみたら。ここのシーン回想のページにLVが条件になってるものがあるよう書かれてるし -- 名無しさん (2013-05-04 17 22 05) コロナレベル20で -- 名無しさん (2013-05-04 18 15 42) 娼婦化確認 -- 名無しさん (2013-05-04 18 16 29) フェルアノ毒死&コロナ娼婦化せずなのにエンディングではフェルアノも復活してばっちり覇王END Completeになった。謎。シーン埋まるんかいな -- 名無しさん (2013-05-04 19 59 11) エア・シエルLevel30だけで意戒の山嶺の本城の横っ腹からぶっ壊したった -- 名無しさん (2013-05-04 23 11 56) リ・アネスが首都からでてこない。なぜなの? -- 名無しさん (2013-05-05 01 16 10) コロナ娼婦化する手前の捕獲なんだけど、8T目のラナハイム発生したら捕獲フラグ消えてないかこれ? もしも8T以降起きないなら注意書きしたほうがよくないかな~ -- 名無しさん (2013-05-05 06 07 46) ↑書いた者だけど、ラナハイムがコーラリム山道を占領してから何パターンか検証したが捕獲発生しない 規定ターン以内にコーラリム占領必須だとしたら3,4行目が矛盾するんじゃね -- 名無しさん (2013-05-05 07 01 55) 意戒の山嶺にいけません・・・・ -- 名無しさん (2013-07-12 00 20 04) 意戒の山嶺は飛行系のキャラ必須だよ、首都までのエリア二つ制圧したらそれ以降は歩けるから、転移で仲間呼べばいい -- ponta (2013-07-14 20 41 25) 最初のエリア二つはキライム(?)(あのライオンに羽はえたみたいなやつ)を量産して、2匹釣りに使ってもう一匹で拠点つぶせばいけるよ -- ponta (2013-07-14 20 43 30) シルフィ気合い入れて育てたらコスト安いのにサイズSと飛行両方いける移動2が大量生産。神聖攻撃使えば2部隊で意戒の山嶺も制覇出来るから片っ端から宣戦布告しまくったときの多方面戦で役立った -- 名無しさん (2013-07-28 16 45 42) ちなみにコロナ娼婦化はコロナだけ撃破してギルクを放置し拠点制圧しても可能というシナリオの矛盾。その場合ギルクは王国首都に移動するためダークコロナVSギルクも可能という鬼畜 -- 名無しさん (2013-09-12 00 20 21) アンナローツェの上三行の部分は、最後の首都決戦でリ・アネスが必ずでてくる、しかも会話があるので事前に捕まえるのは無理じゃね? 首都決戦は必ず出てくるので序盤に捕まえる必要はありません -- 名無しさん (2014-03-29 20 39 00) アンナローツェ フェイスとメサイア同時加入確認 しました。同盟破棄→宣戦布告→リ・アネス捕虜(後、洗脳加入)→フェイス討伐(仮加入)→アンナローツェ陥落(マルゲリッタ捕虜)→マルゲリッタイベント進行→メサイア加入 -- 名無しさん (2017-10-23 10 36 14) 名前 コメント